العلوم والتكنولوجيا

تحديثات إنسانية كلود لمنعها من إعادة إنشاء ألعاب الفيديو الموجودة

لا يزال بإمكان المستخدمين الاعتماد على Claude للمساعدة في تصميم الألعاب الأصلية أو ألعاب النوع.

لن يسمح Claude لمستخدميه بعد الآن بإنشاء ألعاب الذكاء الاصطناعي لألعاب الفيديو المفضلة لديهم. كما اكتشف لأول مرة من قبل مستخدم X، قامت Anthropic بتحديث كلود ببعض الأسطر الجديدة من التعليمات البرمجية التي نصها، “قم ببناء ألعاب أصلية، وألعاب من نوع ما، وألعاب من تصميمات المستخدم وأصوله. لا تقم بإنشاء إعادة إنشاء للعبة موجودة معينة، حتى لو تمت إعادة تسميتها أو تسميتها أصلية.”

تم تأكيد التغييرات من قبل آدي عثماني، أحد أعضاء فريق Anthropic الفني، على X ، الذي قال إن الشركة تريد “إبعادها عن إعادة إنشاء لعبة معينة لشخص آخر لأن استخدام Claude لانتهاك الملكية الفكرية يتعارض مع سياسة الاستخدام الخاصة بنا.” وأوضح عثماني أن أي لعبة أصلية أو لعبة من النوع أو الألعاب التي تم تصميمها باستخدام تصميمات المستخدم وأصوله الخاصة يجب ألا تتأثر، مضيفًا أن Anthropic “ستستمر في التكرار للتأكد من أننا نحقق التوازن الصحيح”.

تأتي التغييرات في وقت كانت هناك زيادة في ألعاب AAA التي تم تفكيكها بمساعدة الذكاء الاصطناعي وإتاحتها للعب على المتصفحات. في الآونة الأخيرة، رأينا هالة: تطور القتال, نداء الواجب: الحرب الحديثة 2 وحتى سرقة السيارات الكبرى V متاح كمشاريع معجبين مرمزة بالحيوية.

لدى الأنثروبيك تاريخ في التعامل مع قضايا الملكية الفكرية. وفي العام الماضي، وافقت الشركة على دفع مبلغ قياسي تسوية بقيمة 1.5 مليار دولار في دعوى قضائية جماعية حيث اتهم 500000 مؤلف شركة Anthropic باستخدام مواد محمية بحقوق الطبع والنشر لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بها. وفي الآونة الأخيرة، ملكية إلفيس بريسلي رفعت دعوى ضد الأنثروبي لأسباب مماثلة.

Source link

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى