مراجعة MotoGP 25: تجربة أكثر ودودًا في سباق الدراجات المرخصة

لماذا يمكنك الوثوق TechRadar
نقضي ساعات في اختبار كل منتج أو خدمة نراجعها ، حتى تتأكد من أنك تشتري الأفضل. تعرف على المزيد حول كيفية اختبارنا.
منصة مراجعة: الكمبيوتر
متوفر على: PC ، PS5 ، PS4 ، Xbox Series X و Series S ، Xbox One ، Nintendo Switch
تاريخ الإصدار: 30 أبريل 2025
يدخل MotoGP 25 وبوشل من الميزات الجديدة ، بما في ذلك وضع معالجة الممرات الجديد الذي يجد نقطة في منتصف الطريق بين معالجة SIM المتطورة للغاية ، والتعامل مع التكرارات الحديثة واتخاذ أكثر ودودة.
لا تزال الدراجة تشعر بقوة وضيقة وخطورة – إنه يمكنك فقط إطلاقها داخل خصومك الآن وتكثفها جيدًا في القمة ، دون أن تضع الجبهة والضغط على زر الترجيع للمرة السبعين في هذه اللفة.راكب سهل
كشخص (شبه) يتقن سيم معالجة في MotoGP 24، لقد فوجئت بمقدار التعادل مع التعامل مع الممرات.
بعيدًا عن الشعور بالخروج ، أو مثل ركوب الدراجة نفسه ، مثل الشعور الذي تشعر به عند استخدام الوسائل العصبية ، فإن هذا الوضع يبدو وكأنك قد حصلت على مجموعة رائعة من الإطارات. يمكنك تشغيل أكثر حدة من الدراجين الآخرين ، والاستمتاع بالسلطة في وقت مبكر ، وفرامل ذلك بقليل. وهذا يعني أنني لست مضطرًا للقيام بكل جلسة تدريب قبل سباق الجائزة الكبرى من أجل العثور على السرعة. يمكنني فقط الإطلاق في السباق.
ومع ذلك ، أفتقد بعض عناصر وضع “Pro” ، مثل خيارات إعداد الدراجات وخيارات اختيار الإطارات. أستطيع أن أرى لماذا قد يزيل Milestone هذه على الورق ، نظرًا لأن امتلاك المزيد من المتغيرات لتنشيطه قد يبدو ساحقًا بالنسبة إلى الوافد الجديد. لكن سيكون من الجيد أن تكون قادرًا على إعادة تشغيلها مرة أخرى إذا كنت تريدهم.
هناك عيب آخر في وضع Arcade: معارضو الذكاء الاصطناعى سهلة للغاية. لن أحلم بالسباق ضد 120 ٪ من الذكاء الاصطناعي في المباراة الأخيرة ، لكن هذه المرة في وضع Arcade ، أتجاوزهم مثل Valentino Rossi Rocket-Propelded Weaving Weaving Live Kids على الدراجات البخارية. لست متأكدًا مما إذا كانت ميزة أو خطأ ، لكني أريد المزيد من التحدي.
أفضل بت
إن العمل في طريقك من فئات المبتدئين هو فرح في هذه اللعبة حتى من F1 ليس لديه إجابة مباشرة على. دراجات Moto 3 و Moto 2 كل مقبض حسب الفيزياء الخاصة بهم ، لكن الشعور بالإنجاز الذي تحصل عليه من القيام بعمل جيد بما فيه الكفاية في تلك الفئات للحصول على عقد MotoGP هو مرتفع حقيقي.
أكثر من المعالجة المحترفة ، ثم. لقد تم استلامها بالتأكيد بعض التعديلات منذ المباراة الأخيرة ، وبشكل عام تبدو الدراجة أكثر امتثالًا ، وخاصة تحت الكبح. لقد وجدت أنني يمكن أن تفلت من الكبح أكثر صعوبة لفترة أطول في الزوايا دون الغسيل ، ويبدو أن جهاز ارتفاع الركوب ينشط وإلغاء تنشيطه بطريقة أكثر سلاسة داخل الزوايا وخارجها ، مما يجعل من الأسهل قليلاً الحفاظ على التدفق وحمل المزيد من سرعة الزاوية.
لا يزال الأمر صعبًا بشكل لا يصدق ، وفي النهاية يرضي بشكل لا يصدق. وربما لا يزال من المحتمل أن تسأل عن معظم اللاعبين ، وهذا هو السبب في أنها صفقة كبيرة حقًا يشعر خيار معالجة الممرات جيدًا. نقطة بسيطة ، على الرغم من: لا تزال خيارات الإطارات تعسفية بعض الشيء. لقد اخترت واجهة وخلفية ناعمة في كل سباق جاف في مسيرتي التي استمرت أربعة مواسم في فئات Moto 3 و Moto 2 و MotoGP ، ولم يكن لدي أي سبب للقيام بخلاف ذلك.
أصدقاء المسطح المسطح
أيًا كان الوضع الذي تختاره ، فإن الإضافات الجديدة إلى الوضع الوظيفي تثبت رسمًا مقنعًا. أعلى الفواتير هنا هي الأحداث التدريبية ، التي يدعوك فيها متسابق من قائمة المنافسين الحقيقيين إلى سباق المصطلحات أو المسار المسطح أو Motard بين جولات تقويم السباق.
تعتبر مزايا اللعب ذات شقين: يمكنك رفع مستوى لياقة المتسابق الخاص بك لزيادة الأداء (على الرغم من أنني لا يزال لا يوجد أي فكرة عن كيفية ظهور هذا فعليًا وما إذا كان يجعل أوقات حضنك أسرع) وتعزز علاقاتك مع الدراجين الذين تتدرب معهم. لذلك إذا كنت ترغب في الحصول على ركوب Ducati في المصنع في يوم من الأيام ، فإن قبول جميع دعوات Marc Marquez للذهاب بين الجولات هو وسيلة جيدة لتحسين فرصك.
إنها أيضًا طريقة مدروسة لتعكس الرياضة الحقيقية. يتدرب الدراجون بشكل متزايد معًا في الزمر في MotoGP الحديثة ، لذلك هناك درجة إضافية من الانغماس للخروج إلى المسارات الجديدة (أربعة تخطيطات على موقعين) وقطع بعض الخطوط المريضة بأصدقاء الحلبة.
جميع التخصصات الثلاثة تتعامل بشكل مقنع ويتم تعزيزها من خلال رسوم متحركة جديدة مخصصة ، وخارج الوضع الوظيفي ، يمكنك إعداد الأحداث باستخدام هذه الدراجات في الوضع المنفرد أو أحداث PVP. أنا شخصياً لم أشعر أنني مضطر بشكل خاص لإتقان أي منهم. باعتبارها الوضع الوظيفي الرئيسي ، كانت أحداث التدريب هذه وسيلة لتحقيق غاية ، ولكن إضافة مرحب بها.
ما هي سنة أخرى
فيما يتعلق بالعرض التقديمي ، تحولت اللعبة إلى Unreal Engine 5 وقامت بترقية صوتها من خلال التقاط الصوت مباشرة من دراجات 2024 أثناء تسابقها على المسار. لا ألاحظ وجود قفزة كبيرة للأمام بصريًا قد يربطه المرء بترقية المحرك ، ولكن MotoGP كان بالفعل مراقبة في المقام الأول.
ألاحظ بعض الإخلاص المكتشف حديثًا في الصوت ، سواء في التمييز بين أو أصوات المحرك المصنعة ، وبعض الملوثات العضوية الثابتة والإضافات الإضافية.
علاوة على ذلك ، هناك نظام تطوير للدراجات تم تجديده يتيح لك إملاء ما هو مجال الدراجة التي يركز عليها فريقك تمامًا ، وقد تم ربط ذلك بشكل أوثق بأهداف الوضع الوظيفي الذي يضع منافسات مع خصوم مختلفين. على سبيل المثال ، عندما يتم إعطاء اختيار محاولة التغلب على أحد الدراجين الثلاثة المختلفين كهدف التالي ، قد يعزز المرء سمعتك ، وقد يعزز آخر تطوير دراجتك ، وسيقوم الآخر برفع علاقتك مع متسابق معين.
حان الوقت لطرح السؤال القائل بأن كل إصدار سنوي يجب أن يواجهه في النهاية: هل يفعل ما يكفي لاستخراج عملية شراء كاملة أخرى من محفظتك؟ في رأيي كخبير مخضرم في سلسلة يضع أكثر من 100 ساعة في كل لعبة ، كل عام … بالكاد ، نعم.
وأنا مندهش من العثور على أنه مناولة الممرات ، مثل أي شيء آخر ، يقودني إلى هذا القرار. لا أجد أنه تغيير منعش لنفسي فحسب ، بل إنه أيضًا بيع أسهل لأصدقائي. لطالما كان المجتمع عبر الإنترنت أصغر في هذه اللعبة أكثر من المعاصرين مثل EA's F1 سلسلة أو مسابقة الأصول سباق، لذا الدخول إلى سباق عبر الإنترنت كلما أحببت ذلك. لا يمكن أن يكون فتح البوابات أمام جمهور أوسع أمرًا سيئًا.
ومع ذلك ، ما زلت أشعر بغياب الدراجات التاريخية والدراجين ، كما رأينا أربع مباريات منذ الآن في وضع “تسعة” الفائق ، وما زلت أشعر بالتغيير في نفس القفازات القديمة والأحذية والجلود ، مع تخصيص ملون للغاية. هناك المزيد من الخيارات في هذه اللعبة ، لكنني أريد أن أكون قادرًا على تطبيق تصميمات مخصصة لهم كما أستطيع مع الخوذات ، وليس فقط تغيير لونها.
فوز وثيق لا يزال الفوز. MotoGP 25 يتجه في الاتجاه الصحيح ، ولا يمكن أن يكون من السهل إضافة حجم المحتوى الذي تمت إضافته خلال أقل من اثني عشر شهرًا. ربما سأتخطى عامًا قريبًا ، لكن في الوقت الحالي ، عدت في مطاردة اللقب.
هل يجب أن ألعب MotoGP 25؟
العبها إذا …
لا تلعبه إذا …
إمكانية الوصول
هناك مجموعة مناسبة من الخيارات في اللعبة لضبط الترجمات لزيادة الرؤية ، و 10 لغات مختلفة متوفرة.
تمت إضافة مرشح عمى اللون ، مع الخيار الإضافي لضبط شدة المرشح. على الجانب الصوتي ، يوجد مرشح تخفيض طنين مع تعديل التردد الفردي.
كيف راجعت MotoGP 25
لقد لعبت 30 ساعة MotoGP 25 على جهاز الكمبيوتر ، باستخدام Xbox Elite Controller. تم تقسيم ذلك الوقت بالتساوي بين أوضاع الممرات والبرو ، باستخدام التروس اليدوي وجميع المساعدة المعوقة في أي من الوضعين.
تمثل الوضع الوظيفي معظم تلك الساعات ، حيث عملت من Moto 3 إلى الدراجات الكبيرة ، كما أفعل كل عام. لقد جربت أيضًا PVP على الإنترنت غير المرتبة وغير المرتبة ، وسباق السباق الفردي.
تمت مراجعتها لأول مرة في مايو 2025
مصدر الخبر
نشر الخبر اول مرة على موقع :www.techradar.com
بتاريخ:2025-05-10 16:30:00
الكاتب:
ادارة الموقع لا تتبنى وجهة نظر الكاتب او الخبر المنشور بل يقع على عاتق الناشر الاصلي